It's a (Testing) Trap! - Häufige Fallstricke beim Testen und wie man sie beseitigt
“It’s a trap” - ein Ruf oder ein Gefühl, das uns allen vertraut sein dürfte, nicht nur, wenn es um Star Wars geht.
“It’s a trap” - ein Ruf oder ein Gefühl, das uns allen vertraut sein dürfte, nicht nur, wenn es um Star Wars geht.
Bei visuellen Tests wird das Erscheinungsbild Deiner Anwendung mit einem früheren Zustand verglichen.
Einem Lügner wird nicht geglaubt, selbst wenn er die Wahrheit sagt. Das ist eine perfekt passende Allegorie aufs Testing.
Wenn es um UI-Tests geht, neigen einige Entwickler dazu, sehr zurückhaltend zu sein. Sind diese Tests langsam, fehlerhaft, schwer zu schreiben und zu unterhalten?
Große Menschenmengen voller Fremder. Viele Geräusche. Die Sinne laufen auf Hochtouren. Eine große, laute Konferenz ist das Gegenteil von dem, was wir Introvertierten bevorzugen und ersehnen.
Unsere tägliche Arbeit bei Shopware, aber auch bei Agenturen, landet in den Händen von Menschen, die darauf vertrauen, dass wir nicht nur unser Bestes getan haben, sondern auch, dass es funktioniert.